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Console의 Billing 화면에서 조직과 프로젝트별 사용량을 확인할 수 있습니다. 사용량은 API 호출, 저장소, CDN 전송량, 게임 로그, 푸시 디바이스, 실시간 알림 같은 항목으로 나뉩니다.

확인할 항목

운영 절차

  1. Console에서 Billing 화면을 엽니다.
  2. 월과 프로젝트를 선택합니다.
  3. 사용량이 높은 항목을 확인합니다.
  4. 해당 기능의 SDK 호출 위치와 Console 설정을 함께 점검합니다.
  5. 변경 후 다음 집계에서 사용량 추이를 비교합니다.

기능별 팁

  • 공개 파일과 게임 설정은 해시 또는 버전을 비교한 뒤 변경된 경우만 다시 받습니다.
  • 랭킹은 필요한 화면에서만 Top, Me, AroundMe를 호출합니다.
  • 게임 로그는 이벤트 이름과 payload 스키마를 정해 중복 로그를 줄입니다.
  • 유저 데이터는 기본 레코드를 우선 사용하고, 다중 레코드는 필요한 수만 생성해 큰 payload부터 정리합니다.
  • 알림과 채팅은 foreground 화면에서만 짧은 조회 간격을 사용합니다.
실제 과금 기준, 포함량, 계약 조건은 Console에 표시되는 최신 플랜 또는 계약서를 기준으로 확인하세요.