HyperXServerException을 발생시킵니다. 초기화 자체의 실패는 HyperXInitializationException으로 분리됩니다.
기본 패턴
확인할 수 있는 정보
| 필드 | 용도 |
|---|---|
ErrorCode | 코드에서 분기하기 좋은 안정적인 오류 코드입니다. |
ServerMessage | 서버가 전달한 사람이 읽을 수 있는 메시지입니다. |
StatusCode | HTTP 상태 코드입니다. |
TraceId | 서버 로그와 연결할 때 쓰는 추적 ID입니다. |
RequestId | 요청 한 건을 식별하는 ID입니다. |
Context | 파일명, 테이블 키, provider 등 오류 원인 파악에 필요한 값입니다. |
TraceId와 RequestId는 고객지원용 로그에 남깁니다.
자주 처리하는 오류
| 상황 | 대표 코드 | 권장 처리 |
|---|---|---|
| 로그인 필요 | UNAUTHORIZED | 세션 갱신 후 다시 시도하고, 실패하면 로그인 화면으로 보냅니다. |
| 파일 없음 | STORAGE_OBJECT_NOT_FOUND | 기본 리소스를 사용하거나 Console 업로드 상태를 확인합니다. |
| 데이터 검증 실패 | VALIDATION_ERROR | 저장하려는 JSON과 Console 스키마를 맞춥니다. |
| 소셜 토큰 오류 | INVALID_PROVIDER_TOKEN | 플랫폼 SDK에서 새 토큰을 받은 뒤 다시 로그인합니다. |
| 채팅 권한 오류 | CHAT_SENDER_MUTED | 채팅 입력을 막고 뮤트 안내를 표시합니다. |
다운로드 오류
PublicStorage.Get(...)은 다운로드 진행 객체를 먼저 반환합니다. 실제 실패는 progress.File을 기다릴 때 처리합니다.